D3DCOMPOSERECTDESC 结构
指定用于将字形括在单色表面上的矩形。
语法
typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESC {
USHORT X;
USHORT Y;
USHORT Width;
USHORT Height;
} D3DCOMPOSERECTDESC;
成员
-
X
-
类型: USHORT
-
要开始复制的左坐标。
-
是
-
类型: USHORT
-
要开始复制的顶部坐标。
-
Width
-
类型: USHORT
-
左坐标的纹素数。
-
Height
-
类型: USHORT
-
来自顶部坐标的纹素数。
备注
此结构用于调用 ComposeRects 以将字形括在源图面上。 创建 (IDirect3DVertexBuffer9) 填充这些结构的顶点缓冲区以包含字形位置。 USHORT 成员用于尽可能减少内存占用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅