D3DCOMPOSERECTDESC 结构

指定用于将字形括在单色表面上的矩形。

语法

typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESC {
  USHORT X;
  USHORT Y;
  USHORT Width;
  USHORT Height;
} D3DCOMPOSERECTDESC;

成员

X

类型: USHORT

要开始复制的左坐标。

类型: USHORT

要开始复制的顶部坐标。

Width

类型: USHORT

左坐标的纹素数。

Height

类型: USHORT

来自顶部坐标的纹素数。

备注

此结构用于调用 ComposeRects 以将字形括在源图面上。 创建 (IDirect3DVertexBuffer9) 填充这些结构的顶点缓冲区以包含字形位置。 USHORT 成员用于尽可能减少内存占用。

要求

要求
标头
D3d9types.h

另请参阅

Direct3D 结构