D3DCOLOR_COLORVALUE 宏
使用提供的红色、绿色、蓝色和 alpha 浮点值初始化颜色。
语法
D3DCOLOR D3DCOLOR_COLORVALUE(
float r,
float g,
float b,
float a
);
参数
-
r
-
颜色的红色分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。
-
g
-
颜色的绿色分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。
-
b
-
颜色的蓝色分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。
-
a
-
颜色的 Alpha 分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。
返回值
返回与提供的 RGBA 值相对应的 D3DCOLOR 值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅