D3DCOLOR_COLORVALUE 宏

使用提供的红色、绿色、蓝色和 alpha 浮点值初始化颜色。

语法

D3DCOLOR D3DCOLOR_COLORVALUE(
   float r,
   float g,
   float b,
   float a
);

参数

r

颜色的红色分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。

g

颜色的绿色分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。

b

颜色的蓝色分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。

a

颜色的 Alpha 分量。 此值必须是 0.0 到 1.0 范围内的浮点值。

返回值

返回与提供的 RGBA 值相对应的 D3DCOLOR 值。

要求

要求
标头
D3d9types.h

另请参阅