D3DPERF_SetMarker 函数
标记即时事件。 PIX 可以使用此事件来触发操作。
语法
void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
D3DCOLOR col,
LPCWSTR wszName
);
parameters
col
事件颜色。 这是在事件视图中显示事件的颜色。
wszName
事件名称。
返回值
此函数不返回值。
备注
即时用户事件不会将其他事件括起来或分组。 例如,当用户在游戏中发射武器时,可以通过D3DPERF_SetMarker调用创建射击事件。 若要以单个用户定义的名称将多个事件组合在一起,请使用 D3DPERF_BeginEvent 和 D3DPERF_EndEvent ,而不是 D3DPERF_SetMarker。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h |
Library | d3d9.lib |
DLL | d3d9.dll |