坐标系和几何图形 (Direct3D 9)
进行 Direct3D 应用程序编程需要熟练掌握 3D 几何原理。 本部分介绍了创建 3D 场景所需的最重要的几何概念。 涵盖以下主题。
- 坐标系 (Direct3D 9)
- 基元
- Direct3D 9) (面和顶点法线向量
- Direct3D 9) (光栅化规则
- 矩形 (Direct3D 9)
- 三角形内插 (Direct3D 9)
- 向量、顶点和四元数 (Direct3D 9)
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