MemcpySubresource 函数
逐行复制子资源。
语法
void inline MemcpySubresource(
_In_ const D3D12_MEMCPY_DEST *pDest,
_In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
SIZE_T RowSizeInBytes,
UINT NumRows,
UINT NumSlices
);
parameters
-
pDest [in]
-
类型: const D3D12_MEMCPY_DEST*
指向描述内存复制操作目标的 D3D12_MEMCPY_DEST 结构的指针。
-
pSrc [in]
-
类型: const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*
指向描述内存复制操作源 的 D3D12_SUBRESOURCE_DATA 结构的指针。
-
RowSizeInBytes
-
类型: SIZE_T
每行的大小(以字节为单位)。
-
NumRows
-
类型: UINT
行数。
-
NumSlices
-
类型: UINT
切片数。
返回值
此函数不返回值。
注解
另请考虑以下方法:
- ID3D12Resource::WriteToSubresource
- ID3D12Resource::ReadFromSubresource
- ID3D12GraphicsCommandList::CopyResource
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
|
DLL |
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