MemcpySubresource 函数

逐行复制子资源。

语法

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

parameters

pDest [in]

类型: const D3D12_MEMCPY_DEST*

指向描述内存复制操作目标的 D3D12_MEMCPY_DEST 结构的指针。

pSrc [in]

类型: const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*

指向描述内存复制操作源 的 D3D12_SUBRESOURCE_DATA 结构的指针。

RowSizeInBytes

类型: SIZE_T

每行的大小(以字节为单位)。

NumRows

类型: UINT

行数。

NumSlices

类型: UINT

切片数。

返回值

此函数不返回值。

注解

另请考虑以下方法:

要求

要求
标头
D3dx12.h

D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

另请参阅

D3D12 的帮助程序函数

子资源