ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb 方法
调用实现此接口的 对象的几何着色器子对象回调。
语法
void GSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);
参数
-
GS [ref]
-
类型: const D3D12_SHADER_BYTECODE
从管道状态流分析的几何着色器子对象的详细信息。
返回值
不返回任何内容。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
DLL |
|
调用实现此接口的 对象的几何着色器子对象回调。
void GSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);
GS [ref]
类型: const D3D12_SHADER_BYTECODE
从管道状态流分析的几何着色器子对象的详细信息。
不返回任何内容。
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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DLL |
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