D3D12IsLayoutOpaque 函数
指示布局是否不透明。
语法
bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);
参数
-
布局
-
要作为D3D12_TEXTURE_LAYOUT检查的布局。
返回值
类型: bool
一个 布尔值 ,指示布局是否不透明。 如果布局D3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWN或D3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLE,则布局是不透明的。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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DLL |
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