D3D12IsLayoutOpaque 函数

指示布局是否不透明。

语法

bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
   D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);

参数

布局

类型: D3D12_TEXTURE_LAYOUT

要作为D3D12_TEXTURE_LAYOUT检查的布局。

返回值

类型: bool

一个 布尔值 ,指示布局是否不透明。 如果布局D3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWN或D3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLE,则布局是不透明的。

要求

要求
标头
D3dx12.h

D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

另请参阅

D3D12 的帮助程序函数