D3D12DecomposeSubresource 函数
输出对应于指定子资源索引的 mip 切片、数组切片和平面切片。
语法
void inline D3D12DecomposeSubresource(
UINT Subresource,
UINT MipLevels,
UINT ArraySize,
_Out_ T &MipSlice,
_Out_ U &ArraySlice,
_Out_ V &PlaneSlice
);
parameters
-
子资源
-
类型: UINT
子资源的索引。
-
MipLevels
-
类型: UINT
子资源中 mipmap 级别的最大数目。
-
ArraySize
-
类型: UINT
数组中的元素数。
-
MipSlice [out, ref]
-
类型: T
输出对应于给定子资源索引的 mip 切片。
-
ArraySlice [out, ref]
-
类型: U
输出对应于给定子资源索引的数组切片。
-
PlaneSlice [out, ref]
-
类型: V
输出对应于给定子资源索引的平面切片。
返回值
此方法不返回值。
备注
此函数确定哪个 mip 切片、数组切片和平面切片对应于给定的子资源索引。 这是一个有用的实用工具,尽管它是特定于 C++ 的。
此函数声明如下,使用 T、 U 和 V 类型的 C++ 模板化参数:
template <typename T, typename U, typename V>
inline void D3D12DecomposeSubresource( UINT Subresource, UINT MipLevels, UINT ArraySize, _Out_ T& MipSlice, _Out_ U& ArraySlice, _Out_ V& PlaneSlice )
{
MipSlice = static_cast<T>(Subresource % MipLevels);
ArraySlice = static_cast<U>((Subresource / MipLevels) % ArraySize);
PlaneSlice = static_cast<V>(Subresource / (MipLevels * ArraySize));
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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DLL |
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