计数器、查询和预测
本主题介绍流输出计数器、UAV 计数器、查询和谓词。
流输出和 UAV 计数器在 Direct3D 12 中以类似于 Direct3D 11 的方法操作,尽管现在计数器的内存必须由应用分配,但驱动程序不会执行该操作。 Direct3D 12 中的查询与 Direct3D 11 中的查询更加不同,添加了栅栏和其他无需某些查询类型的进程。
在本节中
主题 | 说明 |
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流输出计数器 |
流输出是 GPU 将顶点写入缓冲区的能力。 流输出计数器用于监视进度。 |
UAV 计数器 |
UAV 计数器可用于将 32 位原子计数器与无序访问视图 (UAV) 关联。 |
查询 |
在 Direct3D 12 中,查询会分组为称为查询堆的查询数组。 查询堆具有一个类型,该类型用于定义可与该堆配合使用的有效查询类型。 |