ID3DX11EffectVariable::GetMemberByName 方法
按名称获取结构成员。
语法
ID3DX11EffectVariable* GetMemberByName(
LPCSTR Name
);
参数
-
名称
-
类型: LPCSTR
成员名称。
返回值
指向 ID3DX11EffectVariable 的指针。
备注
如果效果变量是结构,请使用此方法按名称查找成员。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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