ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::SetUnorderedAccessViewArray 方法

设置无序访问视图的数组。

语法

HRESULT SetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

参数

ppResources

类型: ID3D11UnorderedAccessView**

ID3D11UnorderedAccessView 指针的数组。

Offset

类型: UINT

第一个无序访问视图的索引。

“计数”

类型: UINT

数组中的元素数。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。

备注

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable