ID3DX11EffectType::GetMemberName 方法
获取成员的名称。
语法
LPCSTR GetMemberName(
UINT Index
);
参数
-
Index
-
类型: UINT
从零开始的索引。
返回值
类型: LPCSTR
成员名。
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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