ID3DX11EffectRasterizerVariable::SetRasterizerState 方法

设置光栅器状态。

语法

HRESULT SetRasterizerState(
   UINT                  Index,
   ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

参数

Index

类型: UINT

索引到光栅器接口数组中。 如果只有一个光栅器接口,请使用 0。

pRasterizerState

类型: ID3D11RasterizerState*

指向 ID3D11RasterizerState 接口的 指针。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 11 返回代码之一

备注

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

N/A (Effects 11 库作为共享 source 联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectRasterizerVariable