ID3DX11EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState 方法
获取指向光栅器接口的指针。
语法
HRESULT GetRasterizerState(
UINT Index,
ID3D11RasterizerState **ppRasterizerState
);
参数
-
Index
-
类型: UINT
索引到光栅器接口数组中。 如果只有一个光栅器接口,请使用 0。
-
ppRasterizerState
-
类型: ID3D11RasterizerState**
指向光栅器接口的指针的地址 (请参阅 ID3D11RasterizerState) 。
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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