ID3DX11EffectBlendVariable::GetBackingStore 方法

获取指向混合状态变量的指针。

语法

HRESULT GetBackingStore(
   UINT             Index,
   D3D11_BLEND_DESC *pBlendDesc
);

参数

Index

类型: UINT

索引为混合状态说明数组。 如果效果中只有一个混合状态变量,请使用 0。

pBlendDesc

类型: D3D11_BLEND_DESC*

指向混合状态说明的指针, (请参阅 D3D11_BLEND_DESC) 。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。

备注

效果变量保存在后备存储的内存中;应用技术时,后备存储中的值将复制到设备。 后备存储数据可用于在必要时重新创建变量。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

请参阅

ID3DX11EffectBlendVariable