ID3DX11Effect::GetVariableBySemantic 方法

按语义获取变量。

语法

ID3DX11EffectVariable* GetVariableBySemantic(
   LPCSTR Semantic
);

参数

语义

类型: LPCSTR

语义名称。

返回值

类型: ID3DX11EffectVariable*

指向语义指示的效果变量的指针。 请参阅 ID3DX11EffectVariable

备注

每个效果变量都可以附加一个语义,即用户定义的元数据字符串。 某些 系统值语义 是保留字,可按管道阶段触发内置功能。

如果未找到变量,该方法将返回指向 效果变量接口 的指针;可以调用 ID3DX11Effect::IsValid 来验证语义是否存在。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

N/A (Effects 11 库作为共享 source 联机提供。)

另请参阅

ID3DX11Effect