ID3DX11Effect::GetVariableByName 方法
按名称获取变量。
语法
ID3DX11EffectVariable* GetVariableByName(
LPCSTR Name
);
参数
-
名称
-
类型: LPCSTR
变量名称。
返回值
指向 ID3DX11EffectVariable 的指针。 如果找不到指定名称,则返回无效的变量。
备注
效果可能包含一个或多个变量。 技术外部的变量被视为所有效果的全局变量,位于某个技术内部的变量是该技术的局部变量。 可以使用其名称或索引访问效果变量。
无论是否找到变量,方法都返回 指向效果变量接口 的指针。 应调用 ID3DX11Effect::IsValid 来验证名称是否存在。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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