ID3DX11Effect::GetVariableByName 方法

按名称获取变量。

语法

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByName(
   LPCSTR Name
);

参数

名称

类型: LPCSTR

变量名称。

返回值

类型: ID3DX11EffectVariable*

指向 ID3DX11EffectVariable 的指针。 如果找不到指定名称,则返回无效的变量。

备注

效果可能包含一个或多个变量。 技术外部的变量被视为所有效果的全局变量,位于某个技术内部的变量是该技术的局部变量。 可以使用其名称或索引访问效果变量。

无论是否找到变量,方法都返回 指向效果变量接口 的指针。 应调用 ID3DX11Effect::IsValid 来验证名称是否存在。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11Effect