ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex 方法
按索引获取常量缓冲区。
语法
ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
UINT Index
);
参数
-
Index
-
类型: UINT
从零开始的索引。
返回值
类型: ID3DX11EffectConstantBuffer*
指向 ID3DX11EffectConstantBuffer 的指针。
备注
包含将由应用程序读取/写入的变量的效果至少需要一个常量缓冲区。 为了获得最佳性能,效果应根据变量的更新频率将变量组织到一个或多个常量缓冲区中。
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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