D3DX11GetImageInfoFromFile 函数
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 实用工具库已弃用Windows 8,不支持 Windows 应用商店应用。
注意
建议不要使用此函数,而是使用 DirectXTex 库 GetMetadataFromXXXFile (其中 XXX 为 WIC、DDS 或 TGA;WIC 不支持 DDS 和 TGA;D3DX 9 支持 TGA 作为游戏) 的常见艺术源格式。
检索有关给定图像文件的信息。
语法
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
参数
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pSrcFile [in]
-
类型: LPCTSTR
要检索其信息的图像的文件名。 如果定义了 UNICODE 或 _UNICODE,则此参数类型为 LPCWSTR,否则类型为 LPCSTR。
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pPump [in]
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类型: ID3DX11ThreadPump*
可用于异步加载信息的可选线程泵。 可以为 NULL。 请参阅 ID3DX11ThreadPump 接口。
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pSrcInfo [in]
-
类型: D3DX11_IMAGE_INFO*
指向要用源文件中数据的说明填充的 D3DX11_IMAGE_INFO 的指针。
-
pHResult [out]
-
类型: HRESULT*
指向返回值的指针。 可以为 NULL。 如果 pPump 不为 NULL,则 pHResult 必须是有效的内存位置,直到异步执行完成。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可能如下所示:D3DERR_INVALIDCALL
备注
此函数支持 Unicode 和 ANSI 字符串。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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