通用版本接口
本部分包含有关常见版本接口的信息。
在本部分中
主题 | 描述 |
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ID3D10Blob | 此接口用于返回任意长度的数据。 |
ID3DBlob | 此接口用于返回任意长度的数据。 |
ID3DDestructionNotifier | 用于在销毁 Direct 3D nano-COM 对象时注册回调。 |
ID3DInclude | ID3DInclude 是一个包含接口,用户实现该接口允许应用程序调用用户可重写的方法来打开和关闭着色器 #include 文件。 |
ID3DUserDefinedAnnotation | ID3DUserDefinedAnnotation 接口使应用程序能够描述应用程序代码流中的概念部分和标记。 适当启用的工具(如 Microsoft Visual Studio Ultimate 2012)可以在工具的 Microsoft direct3D 时间线上直观地显示这些部分和标记,而该工具调试应用程序。 这些视觉笔记允许用户使用此类工具导航到感兴趣的时间线的某些部分,或了解应用程序代码的某些部分生成的 Direct3D 调用集。 |