D3DX10DebugMute 函数

启用或禁用调试消息。

语法

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

parameters

静音 [in]

类型: BOOL

设置为 TRUE 以启用调试消息;设置为 FALSE 可禁用调试消息。

返回值

类型: HRESULT

返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。

备注

使用此函数在调试期间禁用 D3DX10 API 的错误消息;此函数的使用应由D3D10_DEBUG编译器开关进行保护。

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

调试版本的默认状态为 TRUE

要求

要求
标头
D3DX10Core.h

D3DX10.lib

另请参阅

常规用途函数