D3DX10DebugMute 函数
启用或禁用调试消息。
语法
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
parameters
-
静音 [in]
-
类型: BOOL
设置为 TRUE 以启用调试消息;设置为 FALSE 可禁用调试消息。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
备注
使用此函数在调试期间禁用 D3DX10 API 的错误消息;此函数的使用应由D3D10_DEBUG编译器开关进行保护。
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
调试版本的默认状态为 TRUE 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅