D3DX10CreateThreadPump 函数
创建线程泵。
语法
HRESULT D3DX10CreateThreadPump(
_In_ UINT cIoThreads,
_In_ UINT cProcThreads,
_Out_ ID3DX10ThreadPump **ppThreadPump
);
parameters
-
cIoThreads [in]
-
类型: UINT
要创建的 I/O 线程数。 如果指定了 0,Direct3D 将尝试根据硬件配置计算最佳线程数。
-
cProcThreads [in]
-
类型: UINT
要创建的进程线程数。 如果指定了 0,Direct3D 将尝试根据硬件配置计算最佳线程数。
-
ppThreadPump [out]
-
类型: ID3DX10ThreadPump**
创建的线程泵。 请参阅 ID3DX10ThreadPump 接口。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
备注
线程泵是一个资源密集型对象。 每个应用程序只能创建一个线程泵。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
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另请参阅