(Direct3D 10 图形) 的资源枚举
以下枚举用于指定有关如何在呈现期间创建和访问资源的信息。
枚举 | 描述 |
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D3D10_BIND_FLAG | 标识管道如何使用资源,并确定可以绑定到) 资源的管道阶段 (。 |
D3D10_CPU_ACCESS_FLAG | 指定资源允许的 CPU 访问类型。 |
D3D10_DSV_DIMENSION | 指定如何访问深度模具视图中使用的资源。 |
D3D10_MAP | 标识要映射以供 CPU 读取和写入的资源。 |
D3D10_MAP_FLAG | 指定当 GPU 尚未完成资源时,CPU 应如何响应任何 Map 方法。 |
D3D10_RESOURCE_DIMENSION | 标识正在使用的资源的类型。 |
D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG | 标识不太常见的资源创建选项。 |
D3D10_RTV_DIMENSION | 指定如何访问呈现器目标视图中使用的资源。 |
D3D10_USAGE | 标识 CPU 和/或 GPU 预期如何读取和写入资源。 |
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