ID2D1Geometry::Widen 方法
按指定的笔划扩大几何图形,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink。
重载列表
方法 | 说明 |
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Wide (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) | 通过指定的笔划扩大几何图形,并在由指定矩阵转换并使用默认容差平展后,将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。 |
Wide (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) | 通过指定的笔划扩大几何图形,并在由指定矩阵转换并使用默认容差平展后,将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。 |
Wide (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) | 通过指定的笔划扩大几何图形,并在由指定矩阵转换并使用指定容差平展后,将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。 |
Wide (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) | 通过指定的笔划扩大几何图形,并在由指定矩阵转换并使用指定容差平展后,将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。 |
示例
下面的代码示例演示如何使用 Wide 通过指定的笔划扩大几何图形,然后将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink 对象。
ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;
hr = pPathGeometry->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometry->Widen(
strokeWidth,
pIStrokeStyle,
pWorldTransform,
pGeometrySink
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
if (SUCCEEDED(hr))
{
ID2D1Mesh *pMesh = NULL;
hr = m_pRT->CreateMesh(&pMesh);
if (SUCCEEDED(hr))
{
ID2D1TessellationSink *pSink = NULL;
hr = pMesh->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPathGeometry->Tessellate(
NULL, // world transform (already handled in Widen)
pSink
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSink->Close();
if (SUCCEEDED(hr))
{
SafeReplace(&m_pStrokeMesh, pMesh);
}
}
pSink->Release();
}
pMesh->Release();
}
}
}
pGeometrySink->Release();
}
pPathGeometry->Release();
要求
要求 | 值 |
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库 |
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DLL |
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