NtGdiDdReenableDirectDrawObject 函数
[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]
在模式切换后重新启用 Microsoft DirectDraw 内核模式设备对象。
语法
BOOL APIENTRY NtGdiDdReenableDirectDrawObject(
_In_ HANDLE hDirectDrawLocal,
_Inout_ BOOL *pubNewMode
);
参数
-
hDirectDrawLocal [in]
-
需要重新启用的 DirectDraw 对象。
-
pubNewMode [in, out]
-
指向 BOOL 的指针,该布尔值将填充一个值,该值表示显示模式是否已更改。
返回值
如果成功 (可以) 重新启用设备,则此函数返回 TRUE。 否则 (例如,显示驱动程序) 更改,则返回 FALSE。
备注
重新启用对象后,可以通过调用 NtGdiDdQueryDirectDrawObject 来重新查询设备的功能。
建议应用程序使用 DirectDraw 或 Direct3D 版本 8 API,这些 API 以独立于操作系统的方式自动执行和抽象此过程。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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另请参阅