NtGdiDdGetDxHandle 函数

[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]

返回内核模式 Microsoft DirectX API 句柄,用于对控制 DirectX API 机制的内核模式入口点的后续调用。

语法

DWORD APIENTRY NtGdiDdGetDxHandle(
  _In_ HANDLE hDirectDraw,
  _In_ HANDLE hSurface,
  _In_ BOOL   bRelease
);

参数

hDirectDraw [in]

拥有图面的 DirectDraw 对象的句柄。 此参数是可选的,可以设置为 NULL

hSurface [in]

要为其返回内核模式 DirectX API 句柄的图面的句柄。 此参数是可选的,可以设置为 NULL

bRelease [in]

如果应释放 DirectX API 内核模式接口,则设置为 TRUE 。 否则为 FALSE

返回值

后续面向 DirectX API 的内核入口点中使用的 DirectX API 句柄。

备注

如果同时指定 了 hDirectDrawhSurface ,则忽略 hSurface

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Ntgdi.h

另请参阅

图形低级别客户端支持