NtGdiDdCreateSurfaceEx 函数
[此函数可能会随每个操作系统修订而更改。 请改用 DirectDraw 和 Direct3DAPIs;这些 API 使应用程序不受此类操作系统更改影响,并隐藏了与显示驱动程序直接交互所涉及的许多其他困难。]
从 Microsoft DirectDraw 图面创建 Microsoft Direct3D 图面,并将请求的句柄值关联到该图柄。
语法
DWORD APIENTRY NtGdiDdCreateSurfaceEx(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_In_ HANDLE hSurface,
_In_ DWORD dwSurfaceHandle
);
参数
-
hDirectDraw [in]
-
应用程序创建的 DirectDraw 对象的句柄。
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hSurface [in]
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要为 Direct3D 创建的 DirectDraw 图面的句柄。 这些句柄在每个不同的DD_DIRECTDRAW_LOCAL结构中都是唯 一的 。
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dwSurfaceHandle [in]
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包含驱动程序创建图面所需的信息的 DD_CREATESURFACEEXDATA 结构的句柄。
返回值
NtGdiDdCreateSurfaceEx 返回以下回调代码之一。
返回代码 | 说明 |
---|---|
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驱动程序已执行该操作并返回该操作的有效返回代码。 如果此代码DD_OK,则 DirectDraw 或 Direct3D 将继续执行 函数。 否则,DirectDraw 或 Direct3D 将返回驱动程序提供的错误代码并中止函数。 |
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驱动程序对请求的操作没有注释。 如果需要驱动程序实现特定的回调,DirectDraw 或 Direct3D 会报告错误条件。 否则,DirectDraw 或 Direct3D 处理操作,就像未通过执行 DirectDraw 或 Direct3D 设备无关实现来定义驱动程序回调一样。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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另请参阅