NtGdiDdAttachSurface 函数

[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]

附加两个内核模式图面表示形式。

语法

BOOL APIENTRY NtGdiDdAttachSurface(
  _In_ HANDLE hSurfaceFrom,
  _In_ HANDLE hSurfaceTo
);

参数

hSurfaceFrom [in]

内核模式图面对象的句柄,该对象将成为新附件的起点。

hSurfaceTo [in]

内核模式图面对象的句柄,该对象将成为新附件的终点。

返回值

NtGdiDdAttachSurface 返回下列值之一:

返回代码 说明
TRUE
函数调用成功。
FALSE
函数调用失败。

 

备注

有关 Surface 附件的完整说明,请参阅 DirectDraw 软件开发工具包 (SDK) 和驱动程序开发工具包 (DDK) 。

注意

与其他图面附件一样,生成的附件是单向的。 调用此函数后, hSurfaceTo 将不会附加到 hSurfaceFrom

 

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Ntgdi.h

另请参阅

图形低级别客户端支持