NtGdiDdAttachSurface 函数
[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]
附加两个内核模式图面表示形式。
语法
BOOL APIENTRY NtGdiDdAttachSurface(
_In_ HANDLE hSurfaceFrom,
_In_ HANDLE hSurfaceTo
);
参数
-
hSurfaceFrom [in]
-
内核模式图面对象的句柄,该对象将成为新附件的起点。
-
hSurfaceTo [in]
-
内核模式图面对象的句柄,该对象将成为新附件的终点。
返回值
NtGdiDdAttachSurface 返回下列值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
函数调用成功。 |
|
函数调用失败。 |
备注
有关 Surface 附件的完整说明,请参阅 DirectDraw 软件开发工具包 (SDK) 和驱动程序开发工具包 (DDK) 。
注意
与其他图面附件一样,生成的附件是单向的。 调用此函数后, hSurfaceTo 将不会附加到 hSurfaceFrom。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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另请参阅