如何创建简单列表框
本主题演示如何初始化一个简单的列表框并从中检索项。
本主题中的 C++ 代码示例包含一个对话框过程,用于在列表框中填充包含有关体育团队中玩家的信息。 当用户从列表中选择玩家的名称时,有关玩家的信息将显示在对话框中。 列表框的窗口样式包括 LBS_SORT,这会导致排序的项列表。 以下屏幕截图显示此对话框。
需要了解的事项
技术
先决条件
- C/C++
- Windows 用户界面编程
说明
应用程序必须执行以下列表框相关任务:
- 初始化列表框
- 从列表框中检索用户的选择
在以下 C++ 代码示例中,有关玩家的信息存储在结构数组中。 初始化期间,对话框过程使用 LB_ADDSTRING 消息将团队成员的名称一次添加到列表框 (IDC_LISTBOX_EXAMPLE)。 它还使用 LB_SETITEMDATA 消息将玩家的数组索引作为项数据添加到列表框。 稍后,当用户从列表框中选择玩家时,对话框过程使用 LB_GETITEMDATA 消息来检索相应的数组索引。 然后使用数组索引从数组中检索玩家信息。
typedef struct
{
TCHAR achName[MAX_PATH];
TCHAR achPosition[12];
int nGamesPlayed;
int nGoalsScored;
} Player;
Player Roster[] =
{
{TEXT("Haas, Jonathan"), TEXT("Midfield"), 18, 4 },
{TEXT("Pai, Jyothi"), TEXT("Forward"), 36, 12 },
{TEXT("Hanif, Kerim"), TEXT("Back"), 26, 0 },
{TEXT("Anderberg, Michael"), TEXT("Back"), 24, 2 },
{TEXT("Jelitto, Jacek"), TEXT("Midfield"), 26, 3 },
{TEXT("Raposo, Rui"), TEXT("Back"), 24, 3},
{TEXT("Joseph, Brad"), TEXT("Forward"), 13, 3 },
{TEXT("Bouchard, Thomas"), TEXT("Forward"), 28, 5 },
{TEXT("Salmre, Ivo "), TEXT("Midfield"), 27, 7 },
{TEXT("Camp, David"), TEXT("Midfield"), 22, 3 },
{TEXT("Kohl, Franz"), TEXT("Goalkeeper"), 17, 0 },
};
INT_PTR CALLBACK ListBoxExampleProc(HWND hDlg, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
{
// Add items to list.
HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE);
for (int i = 0; i < ARRAYSIZE(Roster); i++)
{
int pos = (int)SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0,
(LPARAM) Roster[i].achName);
// Set the array index of the player as item data.
// This enables us to retrieve the item from the array
// even after the items are sorted by the list box.
SendMessage(hwndList, LB_SETITEMDATA, pos, (LPARAM) i);
}
// Set input focus to the list box.
SetFocus(hwndList);
return TRUE;
}
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
case IDCANCEL:
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
case IDC_LISTBOX_EXAMPLE:
{
switch (HIWORD(wParam))
{
case LBN_SELCHANGE:
{
HWND hwndList = GetDlgItem(hDlg, IDC_LISTBOX_EXAMPLE);
// Get selected index.
int lbItem = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0);
// Get item data.
int i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETITEMDATA, lbItem, 0);
// Do something with the data from Roster[i]
TCHAR buff[MAX_PATH];
StringCbPrintf (buff, ARRAYSIZE(buff),
TEXT("Position: %s\nGames played: %d\nGoals: %d"),
Roster[i].achPosition, Roster[i].nGamesPlayed,
Roster[i].nGoalsScored);
SetDlgItemText(hDlg, IDC_STATISTICS, buff);
return TRUE;
}
}
}
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
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