TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 结构 (winuser.h)
包含命中测试分数,指示相对于与触摸接触区域相交的其他对象,该对象是否是触摸接触区域的可能目标。
语法
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
成员
score
与与触摸接触区域相交的其他对象相比的分数。
adjustedPoint
调整后的触摸点,该接触点命中由 Score 值标识的最近对象。
注解
EvaluateProximityToRect 或 EvaluateProximityToPolygon 函数返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
标头 | winuser.h |