openDesktopA 函数 (winuser.h)
打开指定的桌面对象。
语法
HDESK OpenDesktopA(
[in] LPCSTR lpszDesktop,
[in] DWORD dwFlags,
[in] BOOL fInherit,
[in] ACCESS_MASK dwDesiredAccess
);
参数
[in] lpszDesktop
要打开的桌面的名称。 桌面名称不区分大小写。
此桌面必须属于当前窗口工作站。
[in] dwFlags
此参数可以是零或以下值。
值 | 含义 |
---|---|
|
允许在桌面上的其他帐户中运行的进程在此进程中设置挂钩。 |
[in] fInherit
如果此值为 TRUE,则此进程创建的进程将继承句柄。 否则,进程不会继承此句柄。
[in] dwDesiredAccess
对桌面的访问。 有关访问权限的列表,请参阅 桌面安全和访问权限。
返回值
如果函数成功,则返回值是打开的桌面的句柄。 使用完句柄后,调用 CloseDesktop 函数将其关闭。
如果函数失败,则返回值为 NULL。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
注解
调用进程必须具有关联的窗口工作站,该窗口工作站由系统在进程创建时分配,或者由 SetProcessWindowStation 函数设置。
如果 dwDesiredAccess 参数指定 READ_CONTROL、 WRITE_DAC或 WRITE_OWNER 标准访问权限,则还必须请求 DESKTOP_READOBJECTS 和 DESKTOP_WRITEOBJECTS 访问权限。
注意
winuser.h 标头将 OpenDesktop 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,从而导致编译或运行时错误。 有关详细信息,请参阅 函数原型的约定。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | ext-ms-win-ntuser-windowstation-ansi-l1-1-1 (在 Windows 10 版本 10.0.14393 中引入) |