getRawInputBuffer 函数 (winuser.h)
对调用线程的消息队列中找到的原始输入消息数据执行缓冲读取。
语法
UINT GetRawInputBuffer(
[out, optional] PRAWINPUT pData,
[in, out] PUINT pcbSize,
[in] UINT cbSizeHeader
);
参数
[out, optional] pData
类型: PRAWINPUT
指向包含原始输入数据的 RAWINPUT 结构的缓冲区的指针。 缓冲区应在指针边界上对齐,该边界是 32 位体系结构上的 DWORD ,在 64 位体系结构上是 QWORD 。
如果 为 NULL,则第一个原始输入消息数据的大小 (所需的最小缓冲区) (以字节为单位)在 *) 中返回。
[in, out] pcbSize
类型: PUINT
所提供的 RAWINPUT 缓冲区的大小(以字节为单位)。
[in] cbSizeHeader
类型: UINT
RAWINPUTHEADER 结构的大小(以字节为单位)。
返回值
类型: UINT
如果 pData 为 NULL 且函数成功,则返回值为零。 如果 pData 不为 NULL 且函数成功,则返回值为写入 pData 的 RAWINPUT 结构数。
如果发生错误,则返回值 (UINT) -1。 调用 GetLastError 获取错误代码。
注解
当应用程序收到原始输入时,其消息队列将获取 WM_INPUT 消息,并设置队列状态标志 QS_RAWINPUT 。
使用 GetRawInputBuffer,在可变大小的 RAWINPUT 结构的数组中读取原始输入数据,并从调用线程的消息队列中删除相应的 WM_INPUT 消息。 可以使用缓冲区多次调用此方法,这些缓冲区在读取所有原始输入消息之前无法容纳所有消息的数据。
NEXTRAWINPUTBLOCK 宏允许应用程序遍历 RAWINPUT 结构的数组。
如果已成功从消息队列中读取所有原始输入消息,则会从调用线程的消息队列状态中清除 QS_RAWINPUT 标志。
注意
WOW64:若要获取原始输入缓冲区的正确大小,请不要使用 *httpsize,而应改用 *httpsize * 8。 若要确保 GetRawInputBuffer 在 WOW64 上正常运行,必须将 RAWINPUT 结构对齐 8 个字节。 以下代码演示如何对齐 WOW64 的 RAWINPUT 。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
internal struct RAWINPUT
{
[FieldOffset(0)]
public RAWINPUTHEADER header;
[FieldOffset(16+8)]
public RAWMOUSE mouse;
[FieldOffset(16+8)]
public RAWKEYBOARD keyboard;
[FieldOffset(16+8)]
public RAWHID hid;
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2003 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
请参阅
概念性
引用