GetMenuItemInfoA 函数 (winuser.h)
检索有关菜单项的信息。
语法
BOOL GetMenuItemInfoA(
[in] HMENU hmenu,
[in] UINT item,
[in] BOOL fByPosition,
[in, out] LPMENUITEMINFOA lpmii
);
参数
[in] hmenu
类型:HMENU
包含菜单项的菜单的句柄。
[in] item
类型:UINT
要获取相关信息的菜单项的标识符或位置。 此参数的含义取决于 fByPosition的值。
[in] fByPosition
类型:BOOL
uItem的含义。 如果此参数 FALSE,uItem 是菜单项标识符。 否则,它是菜单项位置。 有关详细信息,请参阅 以编程方式访问菜单项。
[in, out] lpmii
类型:LPMENUITEMINFO
指向 MENUITEMINFO 结构的指针,该结构指定要检索和接收有关菜单项的信息。 请注意,在调用此函数之前,必须将 cbSize 成员设置为 sizeof(MENUITEMINFO)
。
返回值
类型:BOOL
如果函数成功,则返回值为非零。
如果函数失败,则返回值为零。 若要获取扩展的错误信息,请使用 GetLastError 函数。
言论
若要检索 MFT_STRING类型的菜单项,请先通过将 dwTypeData 成员 MENUITEMINFO 设置为 NULL,然后调用 getMenuItemInfo来查找字符串的大小。 cch+1 的值是所需的大小。 然后分配此大小的缓冲区,将指针置于 dwTypeData中,逐个递增 cch,然后再次调用 GetMenuItemInfo 以用字符串填充缓冲区。
如果检索到的菜单项属于其他类型,则
例子
有关示例,请参阅 Owner-Drawn 菜单项的示例。
注意
winuser.h 标头将 GetMenuItemInfo 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
库 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3(在 Windows 10 版本 10.0.14393 中引入) |
另请参阅
概念
参考