waitCommEvent 函数 (winbase.h)
等待指定的通信设备发生事件。 此函数监视的事件集包含在与设备句柄关联的事件掩码中。
语法
BOOL WaitCommEvent(
[in] HANDLE hFile,
[out] LPDWORD lpEvtMask,
[in] LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
参数
[in] hFile
通信设备的句柄。 CreateFile 函数返回此句柄。
[out] lpEvtMask
指向变量的指针,该变量接收指示所发生事件的类型的掩码。 如果发生错误,则值为零;否则,它是以下值之一。
值 | 含义 |
---|---|
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在输入上检测到一个中断。 |
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CTS (明文发送) 信号更改状态。 |
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DSR (数据集就绪) 信号更改状态。 |
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发生行状态错误。 行状态错误CE_FRAME、CE_OVERRUN和CE_RXPARITY。 |
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检测到振铃指示。 |
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RLSD (接收行信号检测) 信号更改状态。 |
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接收到了一个字符并将其放入了输入缓冲区。 |
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事件字符已接收并放置在输入缓冲区中。 事件字符在设备的 DCB 结构中指定,该结构通过使用 SetCommState 函数应用于串行端口。 |
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输出缓冲区中的最后一个字符已发送。 |
[in] lpOverlapped
指向 OVERLAPPED 结构的指针。 如果使用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开 hFile ,则需要 此结构。
如果使用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开 hFile,则 lpOverlapped 参数不得为 NULL。 它必须指向有效的 OVERLAPPED 结构。 如果使用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开 hFile 并且 lpOverlapped 为 NULL,则该函数可能会错误地报告操作已完成。
如果使用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开 hFile 并且 lpOverlapped 不为 NULL,则 WaitCommEvent 作为重叠操作执行。 在这种情况下, OVERLAPPED 结构必须包含使用 CreateEvent 函数) 创建的手动重置事件对象的句柄 (。
如果未使用 FILE_FLAG_OVERLAPPED 打开 hFile,则 WaitCommEvent 在指定的事件之一或发生错误之前不会返回。
返回值
如果该函数成功,则返回值为非零值。
如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
注解
WaitCommEvent 函数监视指定通信资源的一组事件。 若要设置和查询通信资源的当前事件掩码,请使用 SetCommMask 和 GetCommMask 函数。
如果重叠操作无法立即完成,则函数返回 FALSE , GetLastError 函数返回 ERROR_IO_PENDING,指示操作正在后台执行。 发生这种情况时,系统会在 WaitCommEvent 返回之前将 OVERLAPPED 结构的 hEvent 成员设置为未发出信号的状态,然后在指定事件之一或发生错误时将其设置为已发出信号的状态。 调用进程可以使用其中一个 等待函数 来确定事件对象的状态,然后使用 GetOverlappedResult 函数确定 WaitCommEvent 操作的结果。 GetOverlappedResult 报告操作的成功或失败,并将 lpEvtMask 参数指向的变量设置为指示发生的事件。
如果在重叠的 WaitCommEvent 操作正在进行时,某个进程尝试使用 SetCommMask 函数更改设备句柄的事件掩码,则 WaitCommEvent 将立即返回。 lpEvtMask 参数指向的变量设置为零。
示例
有关示例,请参阅 监视通信事件。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP [桌面应用 | UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2003 [桌面应用 | UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winbase.h (包括 Windows.h) |
Library | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |