EndUpdateResourceA 函数 (winbase.h)
在调用 UpdateResource之前提交或放弃所做的更改。
语法
BOOL EndUpdateResourceA(
[in] HANDLE hUpdate,
[in] BOOL fDiscard
);
参数
[in] hUpdate
类型:HANDLE
BeginUpdateResource 函数返回的模块句柄,UpdateResource使用,引用要更新的文件。
[in] fDiscard
类型:BOOL
指示是否将资源更新写入文件。 如果此参数 TRUE,则不会进行更改。 如果 FALSE,则会进行更改:资源更新将生效。
返回值
类型:BOOL
如果函数成功,则返回 TRUE;否则 FALSE。 如果函数成功,fDiscardTRUE,则不会对文件进行任何资源更新;否则,对文件进行所有成功的资源更新。 若要获取扩展的错误信息,请调用 GetLastError。
言论
在调用此函数之前,请确保 BeginUpdateResource 返回的所有文件句柄都已关闭。
此函数可以更新包含代码和资源的模块中的资源。 LN 文件和 .mui 文件中的资源更新存在限制,这两者都包含资源配置数据;UpdateResource 函数引用中提供了限制的详细信息。
例子
有关示例,请参阅 更新资源。
注意
winbase.h 标头将 EndUpdateResource 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | winbase.h (包括 Windows.h) |
库 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
另请参阅
概念
参考