notificationProcessing 枚举 (uiautomationcore.h)
定义指示应如何处理通知的值。
语法
typedef enum NotificationProcessing {
NotificationProcessing_ImportantAll = 0,
NotificationProcessing_ImportantMostRecent = 1,
NotificationProcessing_All = 2,
NotificationProcessing_MostRecent = 3,
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent = 4
} ;
常量
NotificationProcessing_ImportantAll 值: 0 应尽快向用户显示这些通知,以及 来自此源的所有通知都应传递给用户。 警告 在有限的容量中使用此功能,因为由于传递所有通知的请求的性质,这种消息样式可能会导致用户的信息泛滥。 |
NotificationProcessing_ImportantMostRecent 值:1 这些通知 应尽快向用户显示。 应向用户传递来自此源的最新通知,因为它取代了所有其他通知。 |
NotificationProcessing_All 值: 2 这些通知 应尽可能向用户显示。 此来源的所有通知都会传递给用户。 |
NotificationProcessing_MostRecent 值: 3 这些通知 应尽可能向用户显示。 应向用户传递来自此源的最新通知,因为它取代了所有其他通知。 |
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent 值: 4 这些通知 应尽可能向用户显示。 不会中断此项的当前通知。 如果在显示当前通知时从同一来源发出新的通知,则将保留最新的通知并忽略其余通知,直到当前正在处理的通知处理完毕。 然后,使用最新消息作为当前消息。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10版本 1709 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
标头 | uiautomationcore.h (包括 UIAutomation.h、Uiautomationcore.h) |