IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed 方法 (uianimation.h)

在指定维度中创建线性速度矢量转换。

语法

HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
  [in]  DOUBLE                  speed,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

参数

[in] speed

速度的绝对值(以单位/秒为单位)。

[in] finalValue

大小 为 cDimension) 的向量 (,该矢量包含切换结束时动画变量的最终值。

[in] cDimension

要应用转换的维度数。 此参数指定 finalValue 中列出的值数。

[out] transition

新的线性速度转换。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。

注解

在线性速度转换期间,动画变量的值根据指定的速率变化。 转换的持续时间取决于初始值与指定的最终值之间的差异。

下图显示了在线性速度转换期间动画变量的值随时间的变化。

显示速度线性转换的关系图

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8、Windows 7 和适用于 Windows 7 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 无受支持的版本
目标平台 Windows
标头 uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

另请参阅

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2