IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed 方法 (uianimation.h)
在指定维度中创建线性速度矢量转换。
语法
HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
参数
[in] speed
速度的绝对值(以单位/秒为单位)。
[in] finalValue
大小 为 cDimension) 的向量 (,该矢量包含切换结束时动画变量的最终值。
[in] cDimension
要应用转换的维度数。 此参数指定 finalValue 中列出的值数。
[out] transition
新的线性速度转换。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
在线性速度转换期间,动画变量的值根据指定的速率变化。 转换的持续时间取决于初始值与指定的最终值之间的差异。
下图显示了在线性速度转换期间动画变量的值随时间的变化。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8、Windows 7 和适用于 Windows 7 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |