IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddSinusoidal 方法 (uianimation.h)
将描述过渡曲线形状的正弦段添加到动画函数。
语法
HRESULT AddSinusoidal(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT bias,
[in] FLOAT amplitude,
[in] FLOAT frequency,
[in] FLOAT phase
);
参数
[in] dimension
应用新段的维度。
[in] beginOffset
段的开始偏移量,其中 0 对应于转换的开始时间。
[in] bias
正弦函数中的偏差常量。
[in] amplitude
正弦函数中的振幅常量。
[in] frequency
正弦函数中的频率常量。
[in] phase
正弦函数中的相位常量。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
由函数 Y (t) = 偏置 + 振幅sin (360frequency*t + 相位) 定义,其中“sin”是以度 (指定角度的罪,例如,sin (n + 360) == sin (n) ,表示任何实数“n”) 。
如果开始时间小于 0 或小于上一段的开始时间,此方法将失败,错误代码为 UI_E_INVALID_PRIMITIVE。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8、Windows 7 和适用于 Windows 7 的平台更新 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |