IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic 方法 (uianimation.h)
将描述过渡曲线形状的立方多项式段添加到动画函数。
语法
HRESULT AddCubic(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT constantCoefficient,
[in] FLOAT linearCoefficient,
[in] FLOAT quadraticCoefficient,
[in] FLOAT cubicCoefficient
);
参数
[in] dimension
应用新段的维度。
[in] beginOffset
段的开始偏移量,其中 0 对应于转换的开始时间。
[in] constantCoefficient
立方多项式常量系数。
[in] linearCoefficient
立方多项式线性系数。
[in] quadraticCoefficient
三次多项式二次系数。
[in] cubicCoefficient
立方多项式立方系数。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
如果开始时间小于 0 或小于上一段的开始时间,此方法将失败,错误代码为 UI_E_INVALID_PRIMITIVE。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |