IUIAnimationInterpolator2::InterpolateVelocity 方法 (uianimation.h)

在给定维度的指定偏移量处内插速度或变化速率。

语法

HRESULT InterpolateVelocity(
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS offset,
  [out] DOUBLE               *velocity,
  [in]  UINT                 cDimension
);

参数

[in] offset

距离转换开始处的偏移量。

偏移量始终大于或等于零,且小于或等于转换的持续时间。 如果转换的持续时间为零,则不调用此方法。

[out] velocity

内插速度。

[in] cDimension

要在其中插入速度的维度。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码的列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。

注解

Windows 动画始终调用 IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity 方法以在调用 InterpolateVelocity 之前设置初始值和速度,因此自定义内插器无需检查是否已设置初始值和速度。

Windows 动画可以使用不同的参数多次调用 SetInitialValueAndVelocity 。 内插器可以缓存内部状态以提高性能,但它们必须在每次调用 SetInitialValueAndVelocity 时更新此缓存状态,并确保后续调用 InterpolateVelocity 的结果反映更新的状态。

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 无受支持的版本
目标平台 Windows
标头 uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

另请参阅

IUIAnimationInterpolator2

UI_ANIMATION_SECONDS