IUIAnimationInterpolator2::InterpolateVelocity 方法 (uianimation.h)
在给定维度的指定偏移量处内插速度或变化速率。
语法
HRESULT InterpolateVelocity(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *velocity,
[in] UINT cDimension
);
参数
[in] offset
距离转换开始处的偏移量。
偏移量始终大于或等于零,且小于或等于转换的持续时间。 如果转换的持续时间为零,则不调用此方法。
[out] velocity
内插速度。
[in] cDimension
要在其中插入速度的维度。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码的列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
Windows 动画始终调用 IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity 方法以在调用 InterpolateVelocity 之前设置初始值和速度,因此自定义内插器无需检查是否已设置初始值和速度。
Windows 动画可以使用不同的参数多次调用 SetInitialValueAndVelocity 。 内插器可以缓存内部状态以提高性能,但它们必须在每次调用 SetInitialValueAndVelocity 时更新此缓存状态,并确保后续调用 InterpolateVelocity 的结果反映更新的状态。
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |