WaitForSingleObject 函数 (synchapi.h)

等待指定的对象处于信号状态或超时间隔过。

若要进入可警报的等待状态,请使用 WaitForSingleObjectEx 函数。 若要等待多个对象,请使用 WaitForMultipleObjects

语法

DWORD WaitForSingleObject(
  [in] HANDLE hHandle,
  [in] DWORD  dwMilliseconds
);

参数

[in] hHandle

对象的句柄。 有关可以指定句柄的对象类型的列表,请参阅以下“备注”部分。

如果在等待仍在挂起时关闭此句柄,则函数的行为是未定义的。

句柄必须具有 SYNCHRONIZE 访问权限。 有关详细信息,请参阅 标准访问权限

[in] dwMilliseconds

超时间隔(以毫秒为单位)。 如果指定了非零值,函数将等待对象发出信号或间隔。 如果 dwMilliseconds 为零,则函数不会在对象未发出信号时进入等待状态;它始终会立即返回。 如果 dwMillisecondsINFINITE,则仅当发出对象信号时,函数才会返回。

Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008 和 Windows Server 2008 R2:dwMilliseconds 值确实包括用于低功率状态的时间。 例如,当计算机处于睡眠状态时,超时确实会不断倒计时。

Windows 8 及更新版本、Windows Server 2012 及更新版本:dwMilliseconds 值不包括在低功率状态下花费的时间。 例如,当计算机处于睡眠状态时,超时不会不断倒计时。

返回值

如果函数成功,则返回值指示导致函数返回的事件。 它可以是以下值之一。

返回代码/值 描述
WAIT_ABANDONED
0x00000080L
指定的对象是一个互斥体对象,该对象不是由拥有互斥体对象的线程在拥有线程终止之前释放的。 mutex 对象的所有权授予调用线程,互斥体状态设置为非对齐状态。

如果互斥体保护持久状态信息,则应检查它是否一致性。

WAIT_OBJECT_0
0x00000000L
指定对象的状态已发出信号。
WAIT_TIMEOUT
0x00000102L
超时间隔已用,并且对象的状态不对齐。
WAIT_FAILED
(DWORD)0xFFFFFFFF
函数失败。 若要获取扩展的错误信息,请调用 GetLastError

言论

WaitForSingleObject 函数检查指定对象的当前状态。 如果对象的状态不对齐,则调用线程将进入等待状态,直到发出该对象的信号或超时间隔结束。

该函数修改某些类型的同步对象的状态。 仅针对发出信号状态导致函数返回的对象进行修改。 例如,信号灯对象的计数减少一个。

WaitForSingleObject 函数可以等待以下对象:

  • 更改通知
  • 控制台输入
  • 事件
  • 内存资源通知
  • Mutex
  • 过程
  • 信号
  • 线
  • 可等待计时器
调用直接或间接创建窗口的等待函数和代码时,请谨慎使用。 如果线程创建任何窗口,则必须处理消息。 消息广播将发送到系统中的所有窗口。 使用具有 INFINITE 超时间隔的等待函数的线程可能会导致系统陷入死锁。 间接创建窗口的两个代码示例是 DDE 和 CoInitialize 函数。 因此,如果你有一个创建窗口的线程,请使用 MsgWaitForMultipleObjectsMsgWaitForMultipleObjectsEx,而不是 WaitForSingleObject

例子

有关示例,请参阅 使用互斥体对象

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows XP [桌面应用 |UWP 应用]
支持的最低服务器 Windows Server 2003 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 窗户
标头 synchapi.h (包括 Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2 上的 Windows.h)
Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另请参阅

同步函数

等待函数