ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 接口 (spatialaudiometadata.h)
提供用于控制元数据的空间音频对象呈现流的方法,包括启动、停止和重置流。 还提供用于激活新的 ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 和 ISpatialAudioObjectForMetadataItems 实例的方法,并在开始和结束更新激活的空间音频对象和数据的过程时通知系统。
此接口是 Windows Sonic(Microsoft 的音频平台)的一部分,提供更身临其境的音频,包括 Xbox 和 Windows 上的集成空间音效。
继承
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 接口继承自 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 接口。
方法
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 接口具有这些方法。
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataCommands 激活用于呈现的 ISpatialAudioObjectForMetadataCommands。 |
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataItems 激活 ISpatialAudioObjectForMetadataItems 进行呈现。 |
备注
注意 此接口提供的许多方法在继承的 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 接口中实现。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10版本 1703 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | spatialaudiometadata.h |