ISpatialAudioObjectRenderStream 接口 (spatialaudioclient.h)

提供用于控制空间音频对象呈现流的方法,包括启动、停止和重置流。 还提供用于激活新的 ISpatialAudioObject 实例的方法,并在开始和结束更新激活的空间音频对象和数据的过程时通知系统。

此界面是 Windows Sonic(Microsoft 的音频平台)的一部分,提供更身临其境的音频,包括 Xbox 和 Windows 上的集成空间音效。

继承

ISpatialAudioObjectRenderStream 接口继承自 ISpatialAudioObjectRenderStreamBaseISpatialAudioObjectRenderStream 也有以下类型的成员:

方法

ISpatialAudioObjectRenderStream 接口具有这些方法。

 
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject

激活用于音频呈现的 ISpatialAudioObject。

注解

注意 此接口提供的许多方法在继承的 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 接口中实现。
 

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10版本 1703 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 spatialaudioclient.h

另请参阅

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase