ISpatialAudioObjectBase::SetEndOfStream 方法 (spatialaudioclient.h)
指示系统已为 ISpatialAudioObject 提交了音频数据的最后一个块,以便可以停用该对象并重复使用其资源。
语法
HRESULT SetEndOfStream(
[in] UINT32 frameCount
);
参数
[in] frameCount
音频缓冲区中应包含在最终处理阶段的音频帧数。 此数字可能小于或等于 iSpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects 的 frameCountPerBuffer 参数中返回的值。
返回值
如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 如果失败,可能的返回代码包括但不限于下表中显示的值。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
在调用 SetEndOfStream 之前未调用 ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects。 |
|
在以前的音频处理阶段,已显式或隐式调用 SetEndOfStream。 如果未在音频处理中调用 GetBuffer,则系统将隐式调用 SetEndOfStream,并在调用 ISpatialAudioObjectRenderStream::BeginUpdatingAudioObjects 和 ISpatialAudioObjects) 之间传递 (。 |
注解
调用 SetEndOfStream 后调用 Release,以释放音频对象资源供将来使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | spatialaudioclient.h |