IDynamicRenderer::p ut_ClipRectangle 方法 (rtscom.h)
获取或设置 DynamicRenderer 类 对象的剪裁矩形。
此属性是可读写的。
语法
HRESULT put_ClipRectangle(
const RECT *prcClipRect
);
参数
prcClipRect
返回值
无
备注
ClipRectangle 属性会立即设置,并应用于正在绘制的笔划。 它不同于 IDynamicRenderer::D rawingAttributes 属性 ,该属性适用于绘制的下一个笔划。 这允许剪辑矩形随着笔划的绘制而增大。
从 Paint 事件处理程序中调用 IDynamicRenderer::Refresh 方法 时,将 IDynamicRenderer::ClipRectangle 属性 设置为 Paint 事件的矩形。
注意 如果 ClipRectangle 在中笔划中展开,则需要 调用 IDynamicRenderer::Refresh 方法 才能显示新墨迹。 每次新墨迹出现在新区域中时,都必须进行此刷新调用;但是,在新区域中墨迹书写时,这样做可能会导致性能问题。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP Tablet PC Edition [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |