IDynamicRenderer::D raw 方法 (rtscom.h)
将缓存的数据绘制到指定的设备上下文。
语法
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
参数
[in] hDC
要绘制的设备上下文的句柄。
返回值
有关返回值的说明,请参阅 RealTimeStylus 类和接口。
注解
可以将 IDynamicRenderer::D raw 方法 用于双重缓冲等任务。
注意 绘制缓存的数据不能在 Microsoft<实体类型=“reg”/> Windows<实体类型=“reg”/> XP Tablet PC Edition 2005 系统上使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows XP Tablet PC Edition [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |
另请参阅
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled 属性