ResUtilResourcesEqual 函数 (resapi.h)

测试两个资源句柄是否表示同一 资源PRESUTIL_RESOURCES_EQUAL类型定义指向此函数的指针。

语法

BOOL ResUtilResourcesEqual(
  [in] HRESOURCE hSelf,
  [in] HRESOURCE hResource
);

参数

[in] hSelf

其中一个资源的句柄。

[in] hResource

其他资源的句柄。

返回值

如果资源相等,函数将返回 TRUE

如果资源不相等,函数将返回 FALSE

注解

ResUtilResourcesEqual 实用工具函数通过检索两个资源的名称来比较这两个资源。 若要检索名称, ResUtilResourcesEqual 会将 CLUSCTL_RESOURCE_GET_NAME 控制代码传递给 ClusterResourceControl 函数。 如果名称相同,则资源相等。

不要在同一函数调用中传递 LPC 和 RPC 句柄。 如果这样做,调用将引发 RPC 异常,并可能导致其他破坏性影响。 有关如何创建 LPC 和 RPC 句柄的信息,请参阅 使用对象句柄OpenCluster

要求

要求
最低受支持的客户端 无受支持的版本
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 企业版、Windows Server 2008 Datacenter
目标平台 Windows
标头 resapi.h
Library ResUtils.lib
DLL ResUtils.dll

另请参阅

CLUSCTL_RESOURCE_GET_NAME

ClusterResourceControl