IOleLink 接口 (oleidl.h)
使链接对象能够向其容器提供与链接相关的函数。 其中最重要的函数是绑定到链接源,即激活与存储链接对象的本机数据的文档的连接。 IOleLink 还定义了用于管理链接对象相关信息的函数,例如链接源的位置和链接对象的缓存演示文稿数据。
容器应用程序可以通过查询 IOleLink 来区分嵌入对象和链接对象;仅链接对象实现 IOleLink。
继承
IOleLink 接口继承自 IUnknown 接口。 IOleLink 还具有以下类型的成员:
方法
IOleLink 接口具有这些方法。
IOleLink::BindIfRunning 如果链接源已在运行,则激活链接对象与链接源之间的连接。 |
IOleLink::BindToSource 通过绑定链接对象中存储的名称对象来激活与链接源的连接。 |
IOleLink::GetBoundSource 如果连接处于活动状态,则检索指向链接源的指针。 |
IOleLink::GetSourceDisplayName 检索链接对象的链接源的显示名称。 |
IOleLink::GetSourceMoniker 检索标识链接对象的链接源的名称对象。 |
IOleLink::GetUpdateOptions 检索一个值,该值指示链接对象更新其缓存数据的频率。 |
IOleLink::SetSourceDisplayName 设置链接源的显示名称。 |
IOleLink::SetSourceMoniker 设置链接源的名称对象。 |
IOleLink::SetUpdateOptions 指定链接对象应更新其缓存数据的频率。 |
IOleLink::UnbindSource 断开链接对象与其链接源之间的连接。 |
IOleLink::Update 汇报链接对象的复合文档缓存数据。 这涉及到绑定到链接源(如果尚未绑定)。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | oleidl.h |