IPersistStorage 接口 (objidl.h)
使容器应用程序能够将存储对象传递给其包含的对象之一,并加载和保存存储对象。 此接口支持结构化存储模型,其中每个包含的对象都有自己的存储,该存储嵌套在容器的存储中。
继承
IPersistStorage 接口继承自 IPersist。 IPersistStorage 还具有以下类型的成员:
方法
IPersistStorage 接口具有以下方法。
IPersistStorage::HandsOffStorage 指示对象释放其容器传递给它的所有存储对象,并进入 HandsOff 模式。 |
IPersistStorage::InitNew 初始化新的存储对象。 |
IPersistStorage::IsDirty 确定对象自上次保存到当前存储以来是否发生了更改。 |
IPersistStorage::Load 从其现有存储加载对象。 |
IPersistStorage::Save 将对象及其包含的任何嵌套对象保存到指定的存储对象中。 对象进入 NoScribble 模式。 |
IPersistStorage::SaveCompleted 通知对象可以写入其存储对象。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | objidl.h |