IRunnableObject::IsRunning 方法 (objidl.h)
确定对象当前是否处于运行状态。
语法
BOOL IsRunning();
返回值
如果对象处于运行状态,则返回值为 TRUE。 否则为 FALSE。
注解
当容器应用程序需要知道服务器是否立即可用时,它可以调用 IRunnableObject::IsRunning 。 例如,如果服务器未运行并且 bindspeed 参数指定BINDSPEED_IMMEDIATE,则容器的 IOleItemContainer::GetObject 方法的实现将返回错误。
当对象处理程序想要避免与正在运行的服务器冲突或正在运行的服务器可能具有最新信息时,它可能会调用 IRunnableObject::IsRunning 。 例如,处理程序的 IOleObject::GetExtent 实现将委托给对象服务器(如果它正在运行),因为服务器的信息可能比处理程序缓存中的信息更新。
OleIsRunning 是一个帮助程序函数,可方便地重新打包 IRunnableObject::IsRunning 提供的功能。 随着 OLE 2.01 的发布, OleIsRunning 的实现已更改,以便调用 QueryInterface,请求 IRunnableObject,然后调用 IRunnableObject::IsRunning。 换句话说,可以互换使用 接口和帮助程序函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | objidl.h |